Cerrajería
Requisitos
- STR 20 / DEX 90 / INT 60
- Ganzúas en la mochila
- Estar a pie
¿Cómo funciona?
Haces doble click en un cofre cerrado y se abre una ventana con pines (del 1 al 10). Cada pin tiene un número secreto del 0 al 9. Tienes que adivinarlo.
El CLICK (lo más importante)
Cuando un pin está en el número correcto, oirás CLICK. Pero no siempre: solo oyes CLICK si tu skill es suficientemente alta para ese pin.
Regla: Tu skill / 10 = los primeros pines que dan CLICK.
- Skill 30 → pines 1, 2, 3 dan CLICK
- Skill 70 → pines 1 al 7 dan CLICK
- Skill 100 → TODOS los pines dan CLICK
Los pines que NO dan CLICK los tienes que adivinar probando.
Cómo se juega
- Ajusta cada pin con las flechas (subir/bajar, valores 0-9)
- Escucha si hace CLICK → si sí, déjalo ahí
- Cuando creas que todos están bien, pulsa "Abrir"
- Aciertas → cofre abierto, loot gratis, 60 segundos para saquear
- Fallaste → pierdes 1 ganzúa, vuelve a intentar
Los pines guardan su valor entre intentos. No se resetean.
Mapas del tesoro
| Nivel | Pines | Skill recomendada |
|---|---|---|
| 1 | 2 | 20+ |
| 2 | 4 | 40+ |
| 3 | 6 | 60+ |
| 4 | 8 | 80+ |
| 5 | 10 | 100 |
Cava con pala donde marque el mapa y te sale un cofre con pines.
Trucos
Pocos recursos:
- Acierta los pines con CLICK
- Los que no tengan pista, déjalos en 5 (valor medio) y reza
Método para pines sin pista:
- Prueba 0, falla
- Cambia a 1, falla
- Cambia a 2... hasta que toque
Skill 100 = modo fácil: Todos los pines dan CLICK. Abres cualquier cofre sin gastar casi ganzúas.
Resumen en 3 pasos
- Doble click en cofre → ventana de pines
- Sube/baja cada pin hasta oír CLICK (o adivina los que no dan pista)
- Pulsa "Abrir" → si fallas, pierde 1 ganzúa y repite
"Un buen ladrón nunca deja rastro... excepto en los cofres vacíos."