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Señor de la Plaga

 Icono Señor de la Plaga

Requisitos:
Inteligencia = 140
Natura = 80.0
Nigromancia = 80.0
Solo pueden emplear armadura de huesos y armadura de escamas.

  • Portador de la Plaga: El Señor de la Plaga solo puede emplear hechizos de Natura y Nigromancia y los básicos de Magia (Luz, Retorno, Marcar, Portal Mágico)br>El Señor de la Plaga obtiene un bonificador de +50 de potencia en todos sus hechizos que provoquen enfermedades y envenenamientos (Esporas de placidez, Putrefacción mental, Miasma Venenoso, Enjambre Necrótico y Viento marchitante).
  • Marmita de las Infecciones: El Señor de la Plaga puede emplear su Marmita de las Infecciones para diseñar su propia Plaga añadiendo síntomas adicionales al hechizo Miasma Venenoso.
  • Naturaleza Corrupta: Los hechizos de Natura del Señor de la Plaga presentan una variación corrupta de los mismos con nuevos efectos que se potenciarán por la Skill Nigromancia .
    Adicionalmente sus invocaciones se consideran No-Muertos para todos los efectos.
  • Cadáver Infecto: La habilidad pasiva de Natura aumenta a un 20% y atrae Insectos necrófagos en lugar de los Espíritus del Bosque.
    Adicionalmente también se activa al lanzar hechizos de Nigromancia .
  • Señor del enjambre: La habilidad pasiva de Natura atrae arañas e insectos en lugar de los Espiritus del Bosque.
  • Infección funesta: La habilidad pasiva de Nigromancia aumenta a un 20%.

4 Talentos entre dos opciones a elegir:

Talento 1 (coste 10xp):

  • Fuente pútrida: +40 de Maná máximo.
  • Vigor decadente: +50 de Stamina máxima.

Talento 2 (coste 20xp):

  • Nube de moscas: Un enjambre de moscas necrofagas acompaña a los no-muertos en putrefacción creados por el Señor de la Plaga lo que aplica Desventaja +1 en todos los ataques que reciban.
  • Garras putrefactas: Los no-muertos creados por el Señor de la Plaga causan un 10% de daño Necrótico adicional en sus ataques cuerpo a cuerpo.

Talento 3 (coste 30xp):

  • Florecimiento pútrido: El Señor de la Plaga obtiene un bonificador de +25 de potencia a los hechizos de Natura.
    Adicionalmente obtiene un bonificador de +25 de potencia en todos sus hechizos de invocación de No-Muertos.
  • Marchitamiento pútrido: El Señor de la Plaga obtiene un bonificador de +25 de potencia a los hechizos de Nigromancia .
    Adicionalmente obtiene un bonificador de +25 de potencia en todos sus hechizos que provoquen enfermedades y envenenamientos (Esporas de placidez, Putrefacción mental, Miasma Venenoso, Enjambre Necrótico y Viento marchitante).

Talento 4 (coste 40xp):

  • Cultivo pestilente: El Señor de la Plaga consigue 500 Patógenos adicionales para modificar sus Plagas.
  • Carroñero: El Señor de la Plaga y sus No-Muertos se nutren de la muerte en sus cercanías lo que les otorga un 5% de su Vida, Stamina y Maná máximo cada vez que un veneno cause daño a 10 pasos de distancia.
    CD 3 segundos.

INFORMACIÓN ADICIONAL:

NATURALEZA CORRUPTA

CADAVER INFECTO

MARMITA DE LAS INFECCIONES