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Armas

Hay varias armas disponibles en el mundo según su rango y habilidad de uso.

Bonificación por Stats


Calculadora de Tiempo de Ataque
1,6


Velocidad Habilidad Tipo Nombre Requisitos Beneficios Obtención
item 30 Lucha con Espadas 1 Mano Espada Centella Ninguno
  • Aumenta la velocidad de ataque 0.4 segundos
  • Restaura un 10% del daño como Stamina
Herrería
item 30 Esgrima 1 Mano Lanza Centella Ninguno
  • Aumenta la velocidad de ataque 0.4 segundos
  • Restaura un 10% del daño como Stamina
Herrería
item 30 Lucha con Mazas 1 Mano Maza Centella Ninguno
  • Aumenta la velocidad de ataque 0.4 segundos
  • Restaura un 10% del daño como Stamina
Herrería
item 30 Lucha con Espadas 2 Manos Hacha Centella Ninguno
  • Aumenta la velocidad de ataque 0.4 segundos
  • Restaura un 10% del daño como Stamina
Herrería
item 30 Esgrima 2 Manos Lanza Doble Centella Ninguno
  • Aumenta la velocidad de ataque 0.4 segundos
  • Restaura un 10% del daño como Stamina
Herrería
item 30 Lucha con Mazas 2 Manos Martillo Centella Ninguno
  • Aumenta la velocidad de ataque 0.4 segundos
  • Restaura un 10% del daño como Stamina
Herrería
item 30 Lucha con Espadas Asta Alabarda Centella Ninguno
  • Aumenta la velocidad de ataque 0.4 segundos
  • Restaura un 10% del daño como Stamina
Herrería
item 30 Esgrima Asta Pica Centella Ninguno
  • Aumenta la velocidad de ataque 0.4 segundos
  • Restaura un 10% del daño como Stamina
Herrería
item 30 Lucha con Mazas Asta Bastón Centella Ninguno
  • Aumenta la velocidad de ataque 0.4 segundos
  • Restaura un 10% del daño como Stamina
Herrería
item 30 Lucha con Espadas Dual Katanas Centella Ninguno
  • Aumenta la velocidad de ataque 0.4 segundos
  • Restaura un 10% del daño como Stamina
Herrería
item 30 Esgrima Dual Sais Centella Ninguno
  • Aumenta la velocidad de ataque 0.4 segundos
  • Restaura un 10% del daño como Stamina
Herrería
item 30 Lucha con Mazas Dual Tessens Centella Ninguno
  • Aumenta la velocidad de ataque 0.4 segundos
  • Restaura un 10% del daño como Stamina
Herrería
item 30 Lucha con Espadas 1 Mano Espada de Precisión Ninguno
  • Los ataques realizados tienen un bonificador en combate de Anatomia +1
Herrería
item 30 Esgrima 1 Mano Lanza de Precisión Ninguno
  • Los ataques realizados tienen un bonificador en combate de Anatomia +1
Herrería
item 30 Lucha con Mazas 1 Mano Tetsubo de Precisión Ninguno
  • Los ataques realizados tienen un bonificador en combate de Anatomia +1
Herrería
item 30 Lucha con Espadas 2 Manos Hacha de Precisión Ninguno
  • Los ataques realizados tienen un bonificador en combate de Anatomia +1
Herrería
item 30 Esgrima 2 Manos Lanza Doble de Precisión Ninguno
  • Los ataques realizados tienen un bonificador en combate de Anatomia +1
Herrería
item 30 Lucha con Mazas 2 Manos Martillo de Precisión Ninguno
  • Los ataques realizados tienen un bonificador en combate de Anatomia +1
Herrería
item 30 Lucha con Espadas Asta Guadaña de Precisión Ninguno
  • Los ataques realizados tienen un bonificador en combate de Anatomia +1
Herrería
item 30 Esgrima Asta Pica de Precisión Ninguno
  • Los ataques realizados tienen un bonificador en combate de Anatomia +1
Herrería
item 30 Lucha con Mazas Asta Bastón de Precisión Ninguno
  • Los ataques realizados tienen un bonificador en combate de Anatomia +1
Herrería
item 30 Lucha con Espadas Dual Kamas de Precisión Ninguno
  • Los ataques realizados tienen un bonificador en combate de Anatomia +1
Herrería
item 30 Esgrima Dual Dagas de Precisión Ninguno
  • Los ataques realizados tienen un bonificador en combate de Anatomia +1
Herrería
item 30 Lucha con Mazas Dual Martillos de Precisión Ninguno
  • Los ataques realizados tienen un bonificador en combate de Anatomia +1
Herrería
item 30 Lucha con Espadas 1 Mano Espada Sorbevida Ninguno
  • Restaura un 20% del daño como Vida
Herrería
item 30 Esgrima 1 Mano Kryss Sorbevida Ninguno
  • Restaura un 20% del daño como Vida
Herrería
item 30 Lucha con Mazas 1 Mano Maza Sorbevida Ninguno
  • Restaura un 20% del daño como Vida
Herrería
item 30 Lucha con Espadas 2 Manos Hacha Sorbevida Ninguno
  • Restaura un 20% del daño como Vida
Herrería
item 30 Esgrima 2 Manos Lanza Doble Sorbevida Ninguno
  • Restaura un 20% del daño como Vida
Herrería
item 30 Lucha con Mazas 2 Manos Martillo Sorbevida Ninguno
  • Restaura un 20% del daño como Vida
Herrería
item 30 Lucha con Espadas Asta Alabarda Sorbevida Ninguno
  • Restaura un 20% del daño como Vida
Herrería
item 30 Esgrima Asta Pica Sorbevida Ninguno
  • Restaura un 20% del daño como Vida
Herrería
item 30 Lucha con Mazas Asta Pala Sorbevida Ninguno
  • Restaura un 20% del daño como Vida
Herrería
item 30 Lucha con Espadas Dual Katanas Sorbevida Ninguno
  • Restaura un 20% del daño como Vida
Herrería
item 30 Esgrima Dual Sais Sorbevida Ninguno
  • Restaura un 20% del daño como Vida
Herrería
item 30 Lucha con Mazas Dual Tessens Sorbevida Ninguno
  • Restaura un 20% del daño como Vida
Herrería
item 30 Lucha con Espadas 1 Mano Khopesh del Vacío Ninguno
  • Restaura un 10% del daño como Maná
Herrería
item 30 Esgrima 1 Mano Bidente del Vacío Ninguno
  • Restaura un 10% del daño como Maná
Herrería
item 30 Lucha con Mazas 1 Mano Maza del Vacío Ninguno
  • Restaura un 10% del daño como Maná
Herrería
item 30 Lucha con Espadas 2 Manos Hacha del Vacío Ninguno
  • Restaura un 10% del daño como Maná
Herrería
item 30 Esgrima 2 Manos Lanza Doble del Vacío Ninguno
  • Restaura un 10% del daño como Maná
Herrería
item 30 Lucha con Mazas 2 Manos Martillo del Vacío Ninguno
  • Restaura un 10% del daño como Maná
Herrería
item 30 Lucha con Espadas Asta Alabarda del Vacío Ninguno
  • Restaura un 10% del daño como Maná
Herrería
item 30 Esgrima Asta Tridente del Vacío Ninguno
  • Restaura un 10% del daño como Maná
Herrería
item 30 Lucha con Mazas Asta Bastón del Vacío Ninguno
  • Restaura un 10% del daño como Maná
Herrería
item 30 Lucha con Espadas Dual Kamas del Vacío Ninguno
  • Restaura un 10% del daño como Maná
Herrería
item 30 Esgrima Dual Dagas del Vacío Ninguno
  • Restaura un 10% del daño como Maná
Herrería
item 30 Lucha con Mazas Dual Martillos del Vacío Ninguno
  • Restaura un 10% del daño como Maná
Herrería
item 30 Lucha con Espadas 1 Mano Hacha del Conflicto Ninguno
  • Aumenta un 30% el daño contra Clanes a los que se ha declarado la guerra. Aumenta un 15% el daño contra Clanes que hayan aceptado la guerra
Herrería
item 30 Esgrima 1 Mano Lanza del Conflicto Ninguno
  • Aumenta un 30% el daño contra Clanes a los que se ha declarado la guerra. Aumenta un 15% el daño contra Clanes que hayan aceptado la guerra
Herrería
item 30 Lucha con Mazas 1 Mano Martillo del Conflicto Ninguno
  • Aumenta un 30% el daño contra Clanes a los que se ha declarado la guerra. Aumenta un 15% el daño contra Clanes que hayan aceptado la guerra
Herrería
item 30 Lucha con Espadas 2 Manos Hacha del Conflicto Ninguno
  • Aumenta un 30% el daño contra Clanes a los que se ha declarado la guerra. Aumenta un 15% el daño contra Clanes que hayan aceptado la guerra
Herrería
item 30 Esgrima 2 Manos Lanza Doble del Conflicto Ninguno
  • Aumenta un 30% el daño contra Clanes a los que se ha declarado la guerra. Aumenta un 15% el daño contra Clanes que hayan aceptado la guerra
Herrería
item 30 Lucha con Mazas 2 Manos Martillo del Conflicto Ninguno
  • Aumenta un 30% el daño contra Clanes a los que se ha declarado la guerra. Aumenta un 15% el daño contra Clanes que hayan aceptado la guerra
Herrería
item 30 Lucha con Espadas Asta Guadaña del Conflicto Ninguno
  • Aumenta un 30% el daño contra Clanes a los que se ha declarado la guerra. Aumenta un 15% el daño contra Clanes que hayan aceptado la guerra
Herrería
item 30 Esgrima Asta Pica del Conflicto Ninguno
  • Aumenta un 30% el daño contra Clanes a los que se ha declarado la guerra. Aumenta un 15% el daño contra Clanes que hayan aceptado la guerra
Herrería
item 30 Lucha con Mazas Asta Bastón del Conflicto Ninguno
  • Aumenta un 30% el daño contra Clanes a los que se ha declarado la guerra. Aumenta un 15% el daño contra Clanes que hayan aceptado la guerra
Herrería
item 30 Lucha con Espadas Dual Katanas del Conflicto Ninguno
  • Aumenta un 30% el daño contra Clanes a los que se ha declarado la guerra. Aumenta un 15% el daño contra Clanes que hayan aceptado la guerra
Herrería
item 30 Esgrima Dual Dagas del Conflicto Ninguno
  • Aumenta un 30% el daño contra Clanes a los que se ha declarado la guerra. Aumenta un 15% el daño contra Clanes que hayan aceptado la guerra
Herrería
item 30 Lucha con Mazas Dual Martillos del Conflicto Ninguno
  • Aumenta un 30% el daño contra Clanes a los que se ha declarado la guerra. Aumenta un 15% el daño contra Clanes que hayan aceptado la guerra
Herrería
item 34 Arquería Arco largo Arco largo Liviano
  • 70 de Fuerza
  • Pega de 2 a 15 pasos
  • Aumenta la velocidad de ataque 0
  • 2 segundos
Fabricación de Flechas/Arcos
item 34 Arquería Ballesta Ballesta pesada de largo alcance
  • 70 de Fuerza
  • Pega de 2 a 18 pasos
  • Mayor alcance
Fabricación de Flechas/Arcos
item 34 Arquería Arco largo Arco largo del Rayo
  • 70 de Fuerza
  • Pega de 2 a 16 pasos
  • Causa daño de Energía
  • Puede aplicar Aturdido
Fabricación de Flechas/Arcos
item 34 Arquería Arco largo Arco largo del Hielo
  • 70 de Fuerza
  • Pega de 2 a 16 pasos
  • Causa daño de Frío
  • Puede causar Congelación 10
Fabricación de Flechas/Arcos
item 34 Arquería Arco largo Arco largo del Fuego
  • 70 de Fuerza
  • Pega de 2 a 16 pasos
  • Causa daño de Fuego
  • Puede aplicar Quemado 10
Fabricación de Flechas/Arcos
item 34 Arquería Arco largo Arco largo de Ácido
  • 70 de Fuerza
  • Pega de 2 a 16 pasos
  • Causa daño Necrótico
  • Puede corroer la armadura aplicando una reducción de la Resistencia Física durante 20 segundos
Fabricación de Flechas/Arcos
item 45 Arquería Arco corto Arco corto Ligero
  • 50 de Fuerza
  • Pega de 2 a 6 pasos
  • Aumenta la velocidad de ataque 0
  • 2 segundos
Fabricación de Flechas/Arcos
item 45 Arquería Ballesta Ballesta ligera de largo alcance
  • 50 de Fuerza
  • Pega de 2 a 9 pasos
  • Mayor alcance
Fabricación de Flechas/Arcos
item 45 Arquería Arco corto Arco corto del Relámpago
  • 50 de Fuerza
  • Pega de 2 a 7 pasos
  • Causa daño de Energía
  • Puede aplicar Aturdido
Fabricación de Flechas/Arcos
item 45 Arquería Arco corto Arco corto de la Escarcha
  • 50 de Fuerza
  • Pega de 2 a 7 pasos
  • Causa daño de Frío
  • Puede causar Congelación 10
Fabricación de Flechas/Arcos
item 45 Arquería Arco corto Arco corto de las Ascuas
  • 50 de Fuerza
  • Pega de 2 a 7 pasos
  • Causa daño de Fuego
  • Puede aplicar Quemado 10
Fabricación de Flechas/Arcos
item 45 Arquería Arco corto Arco corto de la Corrosión
  • 50 de Fuerza
  • Pega de 2 a 7 pasos
  • Causa daño Necrótico
  • Puede corroer la armadura aplicando una reducción de la Resistencia Física durante 20 segundos
Fabricación de Flechas/Arcos